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    平面設計、UI設計、網頁設計的區別有哪些?

    2019-03-15 22:20:39 17

      現在很多人雖然已經踏入了設計行業,但是對自己未來能做什么有疑問,其實還是因為對設計行業分類了解的少?,F在市面上常見的關于設計的幾個職業為平面設計,網頁設計,UI設計,那今天就從含義、載體、用途、所需技能四個方面簡單的介紹一下平面設計,網頁設計,UI設計的區別,也希望通過這個分享讓大家對于設計有個基礎的了解。


    平面設計

      含義

      平面設計通常指的是以傳達信息為主的視覺設計,平面設計主要目的是信息傳達,基本不會和用戶有任何交互,你無論怎么戳紙上的美女她依然端莊大方,不會羞澀。

      載體

      平面的載體在三類專業中算是比較多的,最常見的就是紙了,當然紙也分為了很多種,最常用的是銅版紙。銅版紙又根據克數的不同用途也有所區別。用到紙質的設計有畫冊,單折頁,海報,雜志,名片等。這里關于名片多說一句,很多人說名片那么小的尺寸,如何才能有設計感?加的內容和裝飾多了會顯著很亂很擁擠,加的內容少了又給人的感覺沒有設計感,這個問題如何解決呢?最簡單的方法就是簡約的設計+高檔的紙+恰當的印刷工藝。不過這里所說的名片是比較高檔的名片了,在公司里也是處于中高管理層的,一般的業務員因為分發的名片量比較大,所以就用最普通的紙就可以了,控制成本。

      平面設計中還會用到的載體是噴繪和燈箱片用到的一種類似塑料的材質。此類材質的設計手法與其他設計無異,關于此類材質多說一句就是設計時的分辨率設置。一提到平面設計的分辨率很多人的第一反應就是300,這是個絕對的誤區,其實在平面中也會用到150,72,甚至30。那這是如何劃分的呢?最簡單的一種解釋方式就是閱讀距離。一般捧在手上看的設計分辨率為300,比如雜志/單折頁/畫冊等,因為閱讀距離很近,如果分辨率比較低,會出現很明顯的不清楚情況。

      用途

      平面設計的常見用途包括標識(商標和品牌)、出版物(雜志,報紙和書籍)、平面廣告,海報,廣告牌,網站圖形元素、標志和產品包裝。例如,產品包裝可能包括的商標或其他的藝術作品、編排文本和純粹的設計元素,如風格統一的圖像,形狀,大小和顏色。組合是平面設計的最重要的特性之一,尤其是當產品使用預先存在的材料或多種元素融合。

      技能

      因為平面設計師需要做的內容涵蓋的比較多,所以對于技能方面的要求也比較全面。比如除了最基本的PS/AI/CDR等設計軟件以外,還有了解到排版印刷工藝,材質使用,字體設計等。如果各位將來是做平面設計的話,印刷材質是關鍵,就像剛才說名片時提到的,同樣的設計,如果材質不同給人的感覺也是完全不一樣的。所以這一塊除了看書學習以外,更直接的方式就是泡在印刷廠里,跟著老師傅走幾遍流程,學到的東西會受益匪淺的。

      含義

      UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。也就是說,UI設計做出來的東西是和用戶有互動的,比如我們平常用的手機APP上的設計,就是有互動的,你對它進行某項操作,它會給你一個反饋。

      載體

      提到UI設計的載體首先想到的是手機,沒錯,手機確實是目前社會中最常用到UI設計的載體。正如剛才提到的只要有交互界面的都是UI設計,所以除了手機以外還有電腦/平板/電視/取款機/購票機/游戲機等。如果不太嚴謹的來說的話,只要有屏幕的地方都會用到UI設計。比如容易忽略的一個就是汽車上的顯示屏的設計,無論是高檔的汽車還是低端的汽車,無論是商務車還是跑車。無論汽車外觀好看還是難看,操控區的屏幕顯示的UI設計都是“持之以恒”的丑,丑到會認為那不是UI設計。對于這塊沒有深入到研究,也許這個行業的審美有自己獨到見解吧。不過偶爾也能找到鳳毛麟角的。

      用途

      我同樣用一個詞來概括UI設計師設計出來的東西就是“工具”。之前在知乎上看到一個問題是UI設計師和傳統設計中的哪種設計比較接近?當時我說的是和工業設計師比較接近。這里的疑問會比較多,更多人會以為會和平面設計師更接近,其實不然。剛才我們說平面設計師設計出來的東西是用來做宣傳的,而UI設計師設計出來的東西是給人使用的。比如我們用聽歌這個行為來解釋。在十年前十五年前我們如何聽歌呢?磁帶機,CD機,后來又有了MP3。

      現在我們是如何聽歌呢?絕大多數應該是使用的手機來聽。那手機和前面的磁帶/CD有什么共同點呢?沒錯,就是按鍵,十五年前就是用三角形代表播放,雙豎杠代表暫停,方塊代表停止,時至今日,甚至再過二十年,依然用他們來表示。

      技能

      UI設計除了要掌握一些基本的操作軟件,如PS AI AE AXURE 以外呢,還要掌握比如配色,排版,字體設計,三大構成,消費心理學,溝通學,以及思維導圖,原型圖,還有交互邏輯,規范,切圖,了解程序,用戶體驗,還有營銷課程方面的內容。一個合格的UI設計師,不應只是一個會使用工具的技術師,還應該具有把控整個項目進展的能力。

      含義

      網頁設計其實現在已經和UI設計非常相似了,因為網頁和用戶也是有交互的,但是網站工作更加雜,要求更加全面,比如他必須具備平面設計做畫面的能力(Banner的設計還是很需要功底的)也需要書籍裝幀設計的排版能力,同時如果再有UI設計師對交互上的敏感和對細節孜孜不倦的追求,那更加難得。

      載體

      網頁的載體比較單一,在之前就主要是在PC端運用,后來移動互聯網的流行與普及,使得網頁在手機上也流行起來,還有平板等。為了保證能夠多端正常顯示,在html5和css3的幫助下流行開的一個名詞叫著“響應式設計”,也就是使我們的網頁能夠在任何平臺上都正常顯示。

      用途

      剛才我們說平面設計時提到了一個名詞就是“宣傳”。如果給網頁也用一個名詞概括的話,我覺著就是“載體”。沒錯,網頁本身就是載體,企業站乘載了公司的產品信息,企業文化,品牌宣傳等,是普通人了解一家企業的最基礎入口。而類似于天貓淘寶此類的功能性網站,也是將網頁作為了一個平臺一個載體,來進行產品的銷售的。網頁本身是一個“容器”,里面“裝”的內容決定了一個網頁的價值。

      技能

      在說平面時我提到了平面設計師轉網頁設計師是比較好轉的,因為網頁設計師同樣需要具備對于色彩,排版和字體的敏感度。軟件除了要會PS和AI以外還要需要了解Html和Dw。這里一定要跟大家強調的是網頁視覺設計師不用對代碼有非常深入的研究,因為在一家健康的運行公司里網頁視覺設計師和前端工程師是兩個工種。對于代碼的態度是了解基礎即可,深入了解如虎添翼。如果是做電商設計的話,從現在的趨勢和2016年雙十一的店鋪設計來看最近一年是3D輕質感的天下,所以有心的設計師一定要會一款3D軟件,市面上很多,3D MAX/MAYA/C4D等,給大家推薦的是C4D,出效果易上手。

      最后說一句設計這個行業對于學歷沒有特別的門檻,你可以沒有學歷,但不能停止學習。

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